Concevez des surfaces d'interface neumorphiques douces et extrudées avec double ombre et copiez le CSS.

Aperçu
CSS

L'arrière-plan du canevas correspond à la couleur de l'élément — c'est ce qui produit l'effet neumorphique doux et extrudé.

Couleur de base
Utilisée à la fois pour l'élément et son arrière-plan.
Forme
Source de lumière
200px
50px
20px
15%
60px

Par défaut, les ombres claires et foncées sont dérivées de la couleur de base. Activez pour les définir vous-même.


À propos de Générateur de neumorphisme

Le générateur de Neumorphisme crée l'aspect doux et extrudé du « soft UI »: un élément qui semble sortir de — ou s'enfoncer dans — la surface derrière lui. Choisissez une seule couleur de base et l'outil dérive tout le reste, car l'effet ne fonctionne que lorsque l'élément et son arrière-plan partagent la même couleur et que la profondeur provient entièrement de deux ombres portées opposées.

Des curseurs contrôlent la géométrie: taille, rayon de bordure, distance des ombres, leur intensité et leur flou. Quatre modes de forme — plat, concave, convexe et enfoncé — modifient le dégradé interne et la direction des ombres, et un sélecteur de source lumineuse déplace le reflet vers l'un des quatre coins pour correspondre à l'éclairage de votre design.

Par défaut, les couleurs d'ombre claire et foncée sont calculées à partir de la couleur de base, mais un mode manuel vous permet de les définir vous-même. Le CSS généré — background, radius et les deux box-shadow — n'est qu'à un clic.

Comment utiliser Générateur de neumorphisme

  1. Choisissez la couleur de base — elle s'applique à la fois à l'élément et au fond derrière lui.
  2. Choisissez une forme: plate, concave, convexe ou enfoncée.
  3. Réglez le coin de la source lumineuse pour contrôler où tombe le reflet.
  4. Ajustez taille, rayon de bordure, distance, intensité et flou avec les curseurs.
  5. Activez les couleurs d'ombre manuelles si vous voulez remplacer les tons clair et foncé dérivés.
  6. Copiez le CSS et collez-le sur votre élément.

Questions fréquentes

Le neumorphisme dépend du fait que l'élément partage sa couleur d'arrière-plan avec la surface derrière lui. Placez l'élément sur un conteneur de même couleur de base — sur du blanc ou un fond contrasté, les deux ombres se lisent comme une lueur, pas comme du relief.

Plate garde la surface simple; convexe ajoute un dégradé qui la fait bomber vers l'extérieur; concave la fait s'enfoncer vers l'intérieur; enfoncée inverse entièrement les ombres pour que l'élément semble creusé dans la surface — l'état classique d'un bouton actif.

Deux ombres portées sur des coins opposés: une sombre simulant l'ombre et une claire simulant le reflet, toutes deux dérivées de la couleur de base. La distance les décale, le flou les adoucit, l'intensité contrôle leur écart par rapport à la couleur de base.

Utilisez-le avec précaution. Le style est intrinsèquement peu contrasté, associez-le donc à un texte clairement lisible, des états de focus marqués et des ratios de contraste adéquats pour les éléments interactifs — réservez l'aspect doux aux surfaces décoratives autant que possible.

Oui, il est gratuit et fonctionne entièrement dans votre navigateur. Ajustez, prévisualisez et copiez le CSS aussi souvent que vous le souhaitez, sans compte.


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