Terrain de jeu Flex Bootstrap
Composez visuellement des mises en page flex Bootstrap 5.3 et copiez les classes utilitaires exactes — d-flex, justify-content, align-items, order, grow et plus encore.
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Tout s’exécute dans votre navigateur — rien n’est envoyé.
Les classes définies s’appliquent à partir de ce point de rupture et au-delà. Changez de point de rupture pour créer des mises en page responsives.
À propos de Terrain de jeu Flex Bootstrap
Le Bac à Sable Bootstrap Flex vous permet de créer des dispositions flexbox avec de vraies classes utilitaires Bootstrap 5.3 plutôt qu'en CSS brut. Configurez le conteneur — direction, retour à la ligne, justify-content, align-items, gap — avec des contrôles segmentés, cliquez sur n'importe quel élément pour définir son propre align-self, order, grow et shrink, et regardez l'aperçu en direct se réorganiser instantanément.
Le sélecteur de points de rupture est ce qui en fait plus qu'un jouet : choisissez sm, md, lg, xl ou xxl et les classes que vous définissez à partir de ce point gagnent le suffixe responsive — justify-content-md-between, flex-lg-row — exactement comme le système mobile-first de Bootstrap les applique à partir de ce point de rupture et au-delà. Ajoutez jusqu'à 12 éléments pour simuler un composant réaliste.
Une fois la disposition satisfaisante, copiez le HTML généré ou juste les classes du conteneur et collez-les directement dans votre projet. Tout fonctionne dans votre navigateur et rien n'est téléversé.
Comment utiliser Terrain de jeu Flex Bootstrap
- Réglez les utilitaires du conteneur — direction, retour à la ligne, justify-content, align-items et gap — avec les contrôles segmentés.
- Ajoutez ou retirez des éléments (2 à 12) pour correspondre à votre composant réel.
- Cliquez sur un élément pour lui donner son propre align-self, order ou utilitaires de dimensionnement flex.
- Changez de point de rupture pour ajouter des variantes responsives qui s'appliquent à partir de sm, md, lg, xl ou xxl et au-delà.
- Vérifiez l'aperçu en direct, puis copiez le HTML généré ou les classes du conteneur.