Aide-mémoire Big-O
Une référence Big-O consultable et imprimable — complexité temporelle et spatiale des tableaux, tables de hachage, arbres, tas, graphes, tris et recherches. Gratuit.
Complexity classes
12O(1) — constant
O(log n) — logarithmic
O(n) — linear
O(n log n) — linearithmic
O(n²) — quadratic
O(n³) — cubic
O(2^n) — exponential
O(n!) — factorial
n = 10^6: O(n log n) ≈ 2×10^7 ops
n = 10^6: O(n²) = 10^12 ops
Rule: drop constants and lower terms
Amortized O(1)
Arrays & dynamic arrays
11Access by index — O(1)
Search (unsorted) — O(n)
Search (sorted) — O(log n)
Append (dynamic) — O(1) amortized
Insert at front/middle — O(n)
Delete at end — O(1)
Delete at front/middle — O(n)
Resize (grow ×2) — O(n)
Slice/copy — O(k)
Space — O(n)
Cache-friendly: contiguous memory
Linked lists
10Access by index — O(n)
Search — O(n)
Insert/delete at head — O(1)
Insert/delete at tail — O(1) with tail ptr
Insert after known node — O(1)
Delete known node (doubly) — O(1)
Delete known node (singly) — O(n)
Reverse — O(n) time, O(1) space
Detect cycle — O(n), O(1) space
Space — O(n) plus pointer overhead
Stacks & queues
10Stack push/pop/peek — O(1)
Stack search — O(n)
Queue enqueue/dequeue — O(1)
Deque push/pop both ends — O(1)
Queue via 2 stacks — O(1) amortized
Min-stack — O(1) getMin
Monotonic stack — O(n) total
Stack use: DFS, undo, call stack
Queue use: BFS, schedulers, buffers
Space — O(n)
Hash tables
11Insert — O(1) avg, O(n) worst
Lookup — O(1) avg, O(n) worst
Delete — O(1) avg, O(n) worst
Resize/rehash — O(n)
Load factor ~0.7
Chaining
Open addressing
Ordered iteration — not provided
Hash set membership — O(1) avg
Space — O(n)
Pattern: trade O(n) space for O(1) lookups
Binary search trees & balanced trees
12BST search/insert/delete — O(h)
BST average — O(log n)
BST worst — O(n)
AVL all ops — O(log n) guaranteed
Red-black all ops — O(log n)
B-tree all ops — O(log n)
In-order traversal — O(n)
Min/max — O(log n) balanced
Successor/predecessor — O(log n)
Range query — O(log n + k)
Trie lookup — O(L)
Space — O(n)
Heaps
10Peek min/max — O(1)
Insert — O(log n)
Extract min/max — O(log n)
Build heap from array — O(n)
Search arbitrary key — O(n)
Decrease-key — O(log n)
Top-k of n items — O(n log k)
Two heaps — O(log n) per insert
Stored as an array
Space — O(n)
Graphs
12Adjacency list space — O(V + E)
Adjacency matrix space — O(V²)
Edge check: list O(deg), matrix O(1)
Iterate neighbors: list O(deg), matrix O(V)
BFS / DFS — O(V + E)
Topological sort — O(V + E)
Dijkstra — O((V + E) log V)
Bellman-Ford — O(V·E)
Floyd-Warshall — O(V³)
Prim / Kruskal MST — O(E log V)
Union-Find — O(α(n)) ≈ O(1)
A* — O(E) best case
Sorting algorithms
13Bubble sort — O(n²), best O(n)
Insertion sort — O(n²), best O(n)
Selection sort — O(n²) always
Merge sort — O(n log n) always
Quick sort — avg O(n log n), worst O(n²)
Heap sort — O(n log n) always
Tim sort — O(n log n), best O(n)
Counting sort — O(n + k)
Radix sort — O(d·(n + k))
Bucket sort — avg O(n + k), worst O(n²)
Shell sort — ~O(n^1.3)
Comparison-sort lower bound — Ω(n log n)
Stable: merge, insertion, tim, counting
Searching algorithms
11Linear search — O(n)
Binary search — O(log n)
Binary search space — O(1) iterative
Hash lookup — O(1) avg
BST search — O(log n) balanced
Trie prefix search — O(L)
BFS shortest path (unweighted) — O(V + E)
lower_bound / bisect — O(log n)
Quickselect (k-th element) — avg O(n)
Ternary search — O(log n)
Interpolation search — avg O(log log n)
Common patterns
12Two pointers — O(n)
Sliding window — O(n)
Fast & slow pointers — O(n)
Prefix sums — O(n) build, O(1) query
Binary search on answer — O(n log range)
Monotonic stack — O(n)
Backtracking — O(2^n) or O(n!)
Memoized DP — states × transition cost
Greedy — usually O(n log n)
Divide & conquer — T(n) = 2T(n/2) + O(n)
Bit manipulation — O(1) per op
Meet in the middle — O(2^(n/2))
Space complexity notes
11In-place — O(1) extra space
Recursion costs stack space
DFS space — O(h) / O(V) worst
BFS space — O(w)
Merge sort — O(n) auxiliary
Memoization — O(#states)
DP table row trick — O(n²) → O(n)
Hash-based de-dupe — O(n) space
Tail recursion — O(1) if optimized
Streaming — O(1) or O(k) space
Always state time AND space
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À propos de Aide-mémoire Big-O
Cet aide-mémoire Big-O met la complexité algorithmique sur une seule page consultable : les classes de complexité elles-mêmes, puis les coûts en temps et en espace pour les tableaux et tableaux dynamiques, les listes chaînées, les piles et files, les tables de hachage, les arbres binaires de recherche et arbres équilibrés, les tas, les graphes, les algorithmes de tri, les algorithmes de recherche, les motifs courants, et les notes de complexité spatiale.
C'est autant la référence pour choisir une structure de données que pour la préparation aux entretiens — le cas moyen et le pire cas d'une recherche dans une table de hachage, pourquoi un arbre équilibré bat un BST simple, quels tris sont stables et lesquels sont en place, et ce que coûtent les motifs à deux pointeurs, à fenêtre glissante et de mémoïsation.
La fiche est gratuite et côté client : filtrez les lignes en direct avec la barre de recherche, sautez entre les sections avec le sommaire épinglé, copiez n'importe quelle entrée d'un clic et imprimez la page comme référence de bureau.
Comment utiliser Aide-mémoire Big-O
- Ouvrez la fiche et commencez par les Classes de complexité pour ancrer O(1), O(log n), O(n), O(n log n) et O(n²).
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