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Le jeu de mémoire classique — observez la séquence de couleurs et de sons, puis reproduisez-la à mesure que les tours s'allongent.

Options
Tour
0
Record
0
Comment jouer
  • Appuyez sur Démarrer, puis regardez quelles touches s'allument et dans quel ordre.
  • Reproduisez la séquence en appuyant sur les touches dans le même ordre.
  • À chaque tour, la séquence s'allonge d'une touche — jusqu'où irez-vous ?
  • Une mauvaise touche met fin au tour en mode normal.
  • Activez le mode Strict pour recommencer au tour un à la moindre erreur.

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À propos de Simon

Simon Says est un jeu de mémoire modelé sur le classique électronique Simon, lancé par Milton Bradley en 1978 avec ses quatre pastilles lumineuses et ses tonalités musicales inimitables. La machine joue une séquence de couleurs et de sons ; vous la répétez ; puis la séquence s'allonge d'un cran — round après round jusqu'à ce que votre mémoire flanche.

Cette version navigateur conserve les quatre pastilles — verte, rouge, jaune et bleue — chacune avec sa propre tonalité, et ajoute un mode Strict pour les puristes : une erreur vous renvoie au round un au lieu de simplement terminer le round. Votre meilleur round est suivi, le son peut être désactivé, et le jeu est gratuit sans téléchargement.

Comment utiliser Simon

  1. Appuyez sur Démarrer, puis observez quelles pastilles s'allument et dans quel ordre.
  2. Répétez la séquence en appuyant sur les pastilles dans le même ordre.
  3. Chaque round ajoute une étape à la séquence — suivez la cadence à mesure qu'elle s'allonge.
  4. Une mauvaise pastille termine le round en mode normal ; voyez jusqu'où vous pouvez aller.
  5. Activez le mode Strict pour recommencer au round un après chaque erreur.

Questions fréquentes

Découpez le motif en groupes de trois ou quatre, comme pour un numéro de téléphone, et laissez les tonalités vous aider — chaque pastille a une hauteur distincte, donc la séquence devient autant une mélodie qu'un motif lumineux.

En jeu normal, une erreur termine simplement votre partie à ce round. Le mode Strict est la variante difficile originale : n'importe quelle mauvaise pastille efface la séquence et vous relance au round un.

La plupart des débutants trébuchent autour des rounds 8 à 10. Atteindre la mi-teens est vraiment fort, et 20 rounds ou plus vous placent dans le territoire de la mémoire entraînée — la personne moyenne retient environ sept éléments en mémoire à court terme.

Non — les pastilles clignotent visiblement, donc le jeu est entièrement jouable en muet. Cela dit, les tonalités donnent à votre mémoire un second canal, et la plupart des joueurs obtiennent de meilleurs scores avec le son activé.

Oui. Touchez les pastilles sur n'importe quel écran tactile ; rien à installer, et votre meilleur round est enregistré dans votre navigateur.


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