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Largue os seus discos e seja o primeiro a alinhar quatro em fila — na horizontal, vertical ou diagonal.

Opções
Você
0
Computador
0
Empate
0
É a sua vez
Como jogar
  • Clique numa coluna — ou no seu cabeçalho com seta — para largar o seu disco vermelho na ranhura livre mais baixa.
  • O computador responde com um disco amarelo. Escolha uma dificuldade para definir o seu nível de jogo.
  • Ligue quatro dos seus discos em fila — na horizontal, vertical ou diagonal — para ganhar.

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Sobre Quatro em Linha

Connect Four (Lig-4) é o clássico jogo de estratégia vertical: dois jogadores soltam discos em uma grade de sete colunas, e cada disco cai para o espaço livre mais baixo. O primeiro a alinhar quatro discos em linha — na horizontal, vertical ou diagonal — vence. A Milton Bradley publicou o original de tabuleiro em 1974, e ele é um clássico familiar desde então.

Aqui você joga com o vermelho contra um oponente controlado pelo computador com três níveis de dificuldade, de um Fácil casual a um Difícil que pune movimentos descuidados. Curiosamente, Connect Four é um jogo resolvido — com jogo perfeito o primeiro jogador sempre pode forçar uma vitória — mas descobrir esses movimentos sozinho é a parte divertida. É gratuito e roda inteiramente no seu navegador.

Como usar Quatro em Linha

  1. Escolha uma dificuldade — Fácil, Médio ou Difícil — para definir a força do computador.
  2. Clique em uma coluna, ou em sua seta no cabeçalho, para soltar seu disco vermelho no espaço livre mais baixo.
  3. O computador responde com um disco amarelo; alternem turnos construindo suas linhas.
  4. Conecte quatro dos seus discos em linha — na horizontal, vertical ou diagonal — para vencer.
  5. Se o tabuleiro encher sem um vencedor, é um empate; comece um novo jogo para jogar de novo.

Perguntas frequentes

Solte seu primeiro disco na coluna central. Ela participa do maior número possível de linhas de quatro em linha, e com jogo perfeito uma abertura central é uma vitória garantida para o primeiro jogador.

Sempre bloqueie imediatamente um três-em-linha do oponente, e tente criar "ameaças duplas" — dois pontos de vitória de uma vez — já que o computador só pode bloquear um. Fique atento às diagonais; elas são as linhas mais fáceis de perder de vista.

Se todos os 42 espaços encherem sem um quatro-em-linha, o jogo é declarado empate. Isso é raro em partidas casuais porque as ameaças normalmente se resolvem bem antes de o tabuleiro encher.

Esta versão é feita para jogar contra o computador, com três níveis de dificuldade para combinar com sua habilidade. Para um oponente humano, alternem cliques nas colunas na mesma tela durante uma partida casual.

Sim — ele roda instantaneamente no navegador sem download, sem conta e sem custo, tanto em desktop quanto em dispositivos touch.


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