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Résolvez des puzzles logiques en images (Picross) grâce aux indices chiffrés des lignes et des colonnes.

Options
Difficulté
Cases restantes
0
Erreurs
0
Mode tactile
Comment jouer
  • Les nombres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne indiquent combien de cases sont remplies dans cette ligne, et en quels groupes.
  • Clic gauche (ou touchez) une case pour la remplir. Clic droit — ou le mode « marquer » sur tactile — pour la signaler vide avec un ✕.
  • Cliquez-glissez pour peindre plusieurs cases d’un coup.
  • Terminez quand toutes les cases remplies correspondent aux indices. Les marques ne sont que des aide-mémoire et ne comptent jamais contre vous.

Recherches populaires
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À propos de Nonogramme

Les nonogrammes — aussi connus sous le nom de Picross, griddlers ou picture cross — sont des puzzles de logique où des indices numériques indiquent quelles cases remplir, et la grille terminée révèle une image en pixels cachée. Les chiffres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne donnent les longueurs des groupes remplis sur cette ligne, dans l'ordre, avec au moins une case vide entre les groupes.

Ce format est apparu au Japon à la fin des années 1980, attribué aux concepteurs Non Ishida et Tetsuya Nishio, et a acquis une renommée mondiale grâce à la série Picross de Nintendo. Cette version prend en charge les modes remplissage et marquage, la peinture par glissement sur plusieurs cases, un vérificateur d'erreurs et un bouton de bascule adapté au tactile pour écrans tactiles — gratuit à jouer dans votre navigateur.

Comment utiliser Nonogramme

  1. Lisez les indices : les chiffres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne donnent les tailles des groupes remplis de cette ligne, dans l'ordre.
  2. Cliquez avec le bouton gauche (ou touchez) une case pour la remplir.
  3. Cliquez avec le bouton droit — ou passez le mode tactile en Marquer — pour signaler une case définitivement vide avec un ✕.
  4. Cliquez et glissez pour peindre plusieurs cases d'un seul geste.
  5. Utilisez Vérifier pour valider votre progression, et terminez quand chaque case remplie correspond aux indices.

Questions fréquentes

Cherchez d'abord les grands chiffres : un indice égal à la longueur de la ligne la remplit entièrement, et tout groupe plus long que la moitié de la ligne a des cases de chevauchement garanties au milieu. Les lignes à zéro peuvent être marquées d'un ✕ immédiatement.

Elles marquent les cases que vous avez déduites comme vides, ce qui est aussi précieux que de remplir — chaque ✕ contraint où peuvent se placer les groupes restants. Les marques ne sont que des aides mémoire et ne comptent jamais contre vous.

Cette ligne contient un groupe de deux cases remplies, puis — après au moins une case vide — une seule case remplie, dans cet ordre de gauche à droite ou de haut en bas.

Les puzzles correctement construits, comme ceux proposés ici, ont toujours une solution unique atteignable par la seule logique. Si vous vous sentez bloqué, rebalayez les lignes où les indices plus vos marques forcent un placement.

Oui. Le bouton de bascule tactile permute entre remplissage et marquage, la peinture par glissement fonctionne avec votre doigt, et le puzzle est gratuit dans le navigateur sans rien à installer.


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