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El clásico juego de memoria: observa la secuencia de colores y tonos, y repítela mientras las rondas se hacen más largas.

Opciones
Ronda
0
Mejor
0
Cómo se juega
  • Pulsa Empezar y observa qué pads se iluminan y en qué orden.
  • Repite la secuencia pulsando los pads en el mismo orden.
  • Cada ronda la secuencia crece en uno: ¿hasta dónde puedes llegar?
  • Un pad equivocado termina la ronda en el modo normal.
  • Activa el modo Estricto para reiniciar desde la primera ronda con cualquier error.

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Acerca de Simón dice

Simon Says es un juego de memoria basado en el clásico electrónico Simon, lanzado por Milton Bradley en 1978 con sus inconfundibles cuatro almohadillas luminosas y tonos musicales. La máquina reproduce una secuencia de colores y sonidos; tú la repites; y luego la secuencia crece en uno — ronda tras ronda hasta que tu memoria falla.

Esta versión de navegador conserva las cuatro almohadillas — verde, roja, amarilla y azul — cada una con su propio tono, y añade un modo Estricto para puristas: un error te devuelve a la ronda uno en lugar de simplemente terminar la ronda. Tu mejor ronda se registra, el sonido se puede activar o desactivar, y el juego es gratis sin necesidad de descarga.

Cómo usar Simón dice

  1. Pulsa Empezar, y luego observa qué almohadillas se iluminan y en qué orden.
  2. Repite la secuencia pulsando las almohadillas en el mismo orden.
  3. Cada ronda añade un paso a la secuencia — sigue el ritmo mientras crece.
  4. Una almohadilla equivocada termina la ronda en el modo normal; comprueba hasta dónde puedes llegar.
  5. Activa el modo Estricto para reiniciar desde la ronda uno tras cualquier error.

Preguntas frecuentes

Divide el patrón en grupos de tres o cuatro, igual que harías con un número de teléfono, y deja que los tonos te ayuden — cada almohadilla tiene un tono distinto, así que la secuencia se convierte tanto en una melodía como en un patrón de luces.

En el juego normal, un error simplemente termina tu partida en esa ronda. El modo Estricto es la variante difícil original: cualquier almohadilla equivocada borra la secuencia y te reinicia en la ronda uno.

La mayoría de los principiantes se atascan entre las rondas 8 y 10. Llegar a mediados de la adolescencia (de rondas) es genuinamente sólido, y superar las 20 rondas te sitúa en el territorio de la memoria entrenada — la persona promedio retiene unos siete elementos en la memoria a corto plazo.

No — las almohadillas parpadean visiblemente, así que el juego es totalmente jugable en silencio. Dicho esto, los tonos le dan a tu memoria un segundo canal, y la mayoría de los jugadores puntúa más alto con el sonido activado.

Sí. Toca las almohadillas en cualquier pantalla táctil; no hace falta instalar nada, y tu mejor ronda se guarda en tu navegador.


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