سايمون يقول
لعبة الذاكرة الكلاسيكية — راقب تسلسل الألوان والنغمات، ثم كرّره مع تزايد طول الجولات.
كيفية اللعب
- اضغط "ابدأ"، ثم راقب أي اللوحات تضيء وبأي ترتيب.
- كرّر التسلسل بالضغط على اللوحات بالترتيب نفسه.
- في كل جولة يزداد التسلسل بمقدار واحد — إلى أي مدى تصل؟
- لوحة خاطئة واحدة تنهي الجولة في الوضع العادي.
- فعّل الوضع الصارم لتبدأ من الجولة الأولى عند أي خطأ.
عمليات البحث الشائعة
حول سايمون يقول
سايمون ساي هي لعبة ذاكرة مستوحاة من اللعبة الإلكترونية الكلاسيكية Simon، التي أطلقتها Milton Bradley عام 1978 بلوحاتها الأربع المضيئة الفريدة ونغماتها الموسيقية. تُشغّل الآلة سلسلة من الألوان والأصوات؛ تكررها؛ ثم تنمو السلسلة بواحد — جولة بعد جولة حتى تخونك ذاكرتك.
تحافظ نسخة المتصفح هذه على اللوحات الأربع — أخضر وأحمر وأصفر وأزرق — كل منها بنغمته الخاصة، وتضيف وضع صارم للمتصلبين: خطأ واحد يعيدك إلى الجولة الأولى بدلًا من إنهاء الجولة فقط. تُتبع أفضل جولة لك، ويمكن تبديل الصوت، واللعبة مجانية للعب دون تنزيل.
كيفية استخدام سايمون يقول
- اضغط ابدأ، ثم راقب أي اللوحات تضيء وبأي ترتيب.
- كرر التسلسل بالضغط على اللوحات بنفس الترتيب.
- كل جولة تضيف خطوة إلى التسلسل — واكب نموه.
- لوحة خاطئة واحدة تنهي الجولة في الوضع العادي؛ انظر كم يمكنك أن تصل.
- فعّل الوضع الصارم لإعادة البدء من الجولة الأولى بعد أي خطأ.