Kalkylator för videofilstorlek
Uppskatta videofilens storlek utifrån upplösning, kodek, bithastighet och längd, eller hitta bithastigheten som ger en målstorlek, med tips om lagringskapacitet.
Filstorlek vid vanliga bithastigheter
| Bithastighet | Typisk användning | Storlek för din längd |
|---|---|---|
| – | ||
Vad som ryms på vanlig lagring
| Lagring | Kapacitet | Material vid den här bithastigheten |
|---|---|---|
| – | ||
Om Kalkylator för videofilstorlek
Kalkylatorn för videofilstorlek uppskattar hur stor en videofil blir utifrån bithastighet och längd. Välj en upplösning, bildfrekvens och kodekförinställning, från 480p H.264 till 8K AV1 eller ProRes 422, för att få en realistisk föreslagen bithastighet, eller skriv in dina egna bithastigheter för video och ljud, ange längden så uppdateras den beräknade filstorleken live.
Filstorleken följer direkt av bithastigheten: storlek = (videobithastighet + ljudbithastighet) × längd ÷ 8. Verktyget delar upp resultatet i videodata, ljuddata, storlek per minut och storlek per timme, och en referenstabell visar hur stort ditt klipp skulle bli vid varje vanlig bithastighet, från SD-streaming upp till 8K.
Det omvända läget svarar på den andra vardagsfrågan: vilken bithastighet ska jag koda med för att nå en målstorlek? Ange storleksgränsen och längden så beräknas den nödvändiga videobithastigheten efter att utrymme reserverats för ljudspåret. Lagringstips visar hur många minuter film som ryms på vanliga minneskort, en DVD eller en Blu-ray med dina nuvarande inställningar.
Så använder du Kalkylator för videofilstorlek
- Välj upplösning, bildfrekvens och kodek för att få en föreslagen bithastighet, eller byt till manuellt läge och ange din egen videobithastighet.
- Välj en ljudbithastighet, 128 eller 192 kbps räcker för de flesta stereospår, eller välj inget ljud.
- Ange videons längd i timmar, minuter och sekunder.
- Läs av den beräknade filstorleken, med uppdelning på video/ljud samt siffror per minut och per timme.
- Behöver du klara en storleksgräns? Byt till läget för målstorlek och läs av bithastigheten du bör koda med.