Semua permainan

Main dam menentang komputer — lompat, tangkap dan mahkotakan raja anda.

Pilihan
Kesukaran
Status
Giliran anda
Buah anda
12
Buah komputer
12
Cara bermain
  • Klik salah satu cakera merah anda untuk melihat gerakan sahnya, kemudian klik petak yang diserlahkan untuk bergerak.
  • Bergerak menyerong ke hadapan satu petak ke petak gelap yang kosong.
  • Tawan dengan melompat melepasi cakera musuh bersebelahan ke petak kosong tepat di seberangnya.
  • Apabila tawanan boleh dilakukan, anda mesti mengambilnya, dan rantaian pelbagai lompatan mesti dimainkan hingga ke penghujung.
  • Capai baris teratas untuk menaikkan pangkat askar kepada Raja yang bergerak dan melompat ke hadapan dan ke belakang.
  • Menang dengan menawan semua cakera komputer, atau dengan meninggalkannya tanpa gerakan yang sah.
Tawanan adalah wajib: jika lompatan tersedia, anda mesti mengambilnya.
Capai baris terjauh untuk memahkotakan Raja, yang bergerak dan menawan ke setiap arah.

Carian popular
dam dalam talian permainan dam main dam dam lawan komputer dam percuma

Mengenai Dam

Checkers — dipanggil draughts di luar Amerika Utara — ialah permainan strategi dua pemain klasik yang dimainkan pada petak gelap papan 8×8. Buah bergerak serong ke hadapan, menangkap dengan melompat, dan buah yang mencapai baris terjauh dinaikkan pangkat menjadi raja yang bergerak dan menangkap ke semua arah.

Versi ini mengikuti peraturan tangkapan wajib tradisional: apabila lompatan tersedia anda mesti mengambilnya, dan lompatan berganda mesti dimainkan sehingga selesai. Peraturan tunggal itulah yang memberikan kedalaman taktikal kepada checkers, membolehkan pengorbanan yang memaksa lawan ke dalam pertukaran yang merugikan. Anda bermain merah menentang komputer dengan tahap Easy, Medium dan Hard, percuma dalam pelayar anda tanpa apa-apa untuk dipasang.

Cara menggunakan Dam

  1. Klik salah satu cakera merah anda untuk melihat langkah sahnya, kemudian klik petak yang diserlahkan untuk bergerak.
  2. Bergerak serong ke hadapan satu petak ke petak gelap yang kosong.
  3. Tangkap dengan melompat ke atas cakera musuh yang bersebelahan ke petak kosong di sebaliknya.
  4. Apabila tangkapan tersedia anda mesti mengambilnya, dan rantaian lompatan berganda mesti diselesaikan dengan buah yang sama.
  5. Capai baris terjauh untuk menobatkan Raja, yang bergerak dan melompat ke hadapan dan ke belakang.
  6. Menang dengan menangkap semua cakera komputer atau meninggalkannya tanpa langkah sah.

Soalan lazim

Peraturan checkers standard menjadikan tangkapan wajib — jika lompatan wujud, ia mesti diambil. Pemain yang mahir mengeksploitasi ini dengan mengorbankan satu buah untuk memaksa cakera anda ke dalam rantaian yang lebih panjang dan merugikan, jadi baca lompatan sebelum menawarkannya.

Raja bergerak dan menangkap secara serong ke semua empat arah, manakala buah biasa hanya bergerak ke hadapan. Raja menguasai akhir permainan, jadi berlumba membawa buah ke baris belakang biasanya berbaloi dengan risiko bahan.

Ya. Anda juga menang jika komputer masih ada buah tetapi tiada langkah sah — kemenangan sekatan. Perkara sama berlaku sebaliknya, jadi kekalkan sekurang-kurangnya satu buah yang boleh bergerak pada penghujung permainan.

Kekalkan baris belakang anda utuh pada awal permainan untuk menafikan raja mudah, maju dalam formasi berkumpulan supaya buah saling mempertahankan, dan bertukar apabila unggul dalam bahan. Penguasaan petak tengah memenangi lebih banyak permainan berbanding permainan tepi.

Ya — ketik satu cakera, kemudian ketik petak yang diserlahkan. Permainan ini percuma, berasaskan pelayar dan tidak memerlukan akaun.


Carian popular
dam dalam talian permainan dam main dam dam lawan komputer dam percuma
Perlukan bantuan?
Menemui masalah dengan alat ini? Beritahu pasukan kami.
Laporkan masalah

Tambah alat percuma ini ke laman web anda sendiri — salin dan tampal kod di bawah.