Dam
Main dam menentang komputer — lompat, tangkap dan mahkotakan raja anda.
Cara bermain
- Klik salah satu cakera merah anda untuk melihat gerakan sahnya, kemudian klik petak yang diserlahkan untuk bergerak.
- Bergerak menyerong ke hadapan satu petak ke petak gelap yang kosong.
- Tawan dengan melompat melepasi cakera musuh bersebelahan ke petak kosong tepat di seberangnya.
- Apabila tawanan boleh dilakukan, anda mesti mengambilnya, dan rantaian pelbagai lompatan mesti dimainkan hingga ke penghujung.
- Capai baris teratas untuk menaikkan pangkat askar kepada Raja yang bergerak dan melompat ke hadapan dan ke belakang.
- Menang dengan menawan semua cakera komputer, atau dengan meninggalkannya tanpa gerakan yang sah.
Carian popular
Mengenai Dam
Checkers — dipanggil draughts di luar Amerika Utara — ialah permainan strategi dua pemain klasik yang dimainkan pada petak gelap papan 8×8. Buah bergerak serong ke hadapan, menangkap dengan melompat, dan buah yang mencapai baris terjauh dinaikkan pangkat menjadi raja yang bergerak dan menangkap ke semua arah.
Versi ini mengikuti peraturan tangkapan wajib tradisional: apabila lompatan tersedia anda mesti mengambilnya, dan lompatan berganda mesti dimainkan sehingga selesai. Peraturan tunggal itulah yang memberikan kedalaman taktikal kepada checkers, membolehkan pengorbanan yang memaksa lawan ke dalam pertukaran yang merugikan. Anda bermain merah menentang komputer dengan tahap Easy, Medium dan Hard, percuma dalam pelayar anda tanpa apa-apa untuk dipasang.
Cara menggunakan Dam
- Klik salah satu cakera merah anda untuk melihat langkah sahnya, kemudian klik petak yang diserlahkan untuk bergerak.
- Bergerak serong ke hadapan satu petak ke petak gelap yang kosong.
- Tangkap dengan melompat ke atas cakera musuh yang bersebelahan ke petak kosong di sebaliknya.
- Apabila tangkapan tersedia anda mesti mengambilnya, dan rantaian lompatan berganda mesti diselesaikan dengan buah yang sama.
- Capai baris terjauh untuk menobatkan Raja, yang bergerak dan melompat ke hadapan dan ke belakang.
- Menang dengan menangkap semua cakera komputer atau meninggalkannya tanpa langkah sah.