Mescola 2 o 3 colori in qualsiasi proporzione, come vernice o luce, o sfuma due colori in 10 passaggi. Copia HEX, RGB, HSL e CMYK.

Colore 1
Quantità
Colore 2
Quantità
Colore 3
Quantità
Modello di miscelazione
Si mescola come la vera pittura o i pigmenti: blu e giallo danno il verde, e i colori scuri tirano la miscela verso il basso. Si mescola come la luce colorata su uno schermo, con media in luce lineare: rosso e verde danno il giallo. Calcola la media dei colori nello spazio OKLab, come color-mix() di CSS: risultati fluidi e uniformi per UI e design.
Ricetta
Colore ottenuto

Scegli 2 o 3 colori e imposta quanto ne entra di ciascuno: il colore ottenuto viene calcolato subito nel tuo browser. Clicca sul risultato o su un valore qualsiasi per copiarlo.

Colore iniziale
Colore finale
Passi
Numero di tonalità intermedie da generare (1–10).
Modalità fusione
Gradiente
Palette mista

Scegli due colori e un numero di passi: ogni tonalità intermedia viene calcolata immediatamente nel tuo browser.


Informazioni su Mescola colori

Il Mixer di colori ti mostra il colore che ottieni mescolando due o tre colori. Scegli i colori, imposta quanto di ciascuno entra nella miscela e il colore risultante appare subito con i suoi valori HEX, RGB, HSL e CMYK, insieme a una barra della ricetta che mostra la quota di ogni colore.

Tre modelli di miscela rispondono a domande diverse. Pittura mescola come i pigmenti reali, quindi blu e giallo danno verde e un po' di nero basta e avanza. Luce fa la media dei colori come fanno schermi e luci colorate, quindi rosso e verde danno giallo. Percettivo li media nello spazio OKLab usato da color-mix() di CSS, per risultati fluidi e uniformi nel lavoro di UI e design.

Una seconda vista, Passi di fusione, sfuma un colore iniziale in uno finale attraverso fino a dieci tonalità intermedie, in RGB o HSL, con anteprima del gradiente e un gradiente CSS pronto da incollare. Tutto gira nel tuo browser, senza alcun server.

Come usare Mescola colori

  1. Apri la vista "Mescola colori" e scegli due colori, oppure aggiungine un terzo con "Aggiungi un colore".
  2. Imposta la quantità di ogni colore: la percentuale accanto mostra la sua quota nella miscela.
  3. Scegli il modello di miscela: Pittura, Luce o Percettivo.
  4. Clicca sul colore ottenuto o su uno dei suoi valori per copiarlo, oppure usa "Copia ricetta" per conservare le proporzioni.
  5. Passa a "Passi di fusione" per creare un gradiente fino a 10 tonalità tra due colori.

Domande frequenti

Sì. Mescolare i colori è gratuito e illimitato: lo strumento gira completamente nel tuo browser senza account, crediti o elaborazione lato server.

Con il modello Pittura, blu e giallo danno verde, proprio come le vere vernici. Con il modello Luce danno un grigio chiaro, perché uno schermo fonde la loro luce invece dei loro pigmenti. Prova qualsiasi coppia nella vista "Mescola colori" per confrontare i modelli.

Pittura simula pigmenti che assorbono la luce, quindi le miscele diventano più scure e blu più giallo dà verde. Luce fa la media dei colori in luce lineare, come si fondono pixel o lampade colorate. Percettivo li media in OKLab, ottenendo risultati ben bilanciati e in linea con color-mix() di CSS.

Sì. Aggiungi un terzo colore, poi imposta ogni quantità da 1 a 100. Le quantità sono relative, quindi 2, 1 e 1 danno una miscela 50%, 25% e 25%. La barra della ricetta e le percentuali mostrano la quota esatta di ogni colore.

È una simulazione molto vicina, basata su come i pigmenti assorbono e diffondono la luce, ma le vernici reali variano per marca, pigmento e supporto. Usala per prevedere la tinta e provare le proporzioni, poi conferma con un piccolo campione.

Nella vista "Passi di fusione", la fusione RGB interpola direttamente i canali rosso, verde e blu, e può passare per il grigio quando si mescolano tonalità opposte. La fusione HSL invece ruota attorno alla ruota dei colori, quindi i passaggi intermedi mantengono la saturazione e appaiono più colorati.

Mescola i due colori in quantità uguali nella vista "Mescola colori": Luce ne dà la media fisica e Percettivo il punto medio visivo. Nella vista "Passi di fusione", un solo passaggio dà il punto medio della fusione RGB o HSL.


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