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Das klassische Gedächtnisspiel – schau dir die Farb- und Tonfolge an und wiederhole sie, während die Runden länger werden.

Optionen
Runde
0
Bestwert
0
So wird gespielt
  • Drücke auf Start und beobachte, welche Felder in welcher Reihenfolge aufleuchten.
  • Wiederhole die Folge, indem du die Felder in derselben Reihenfolge drückst.
  • Jede Runde wird die Folge um eines länger – wie weit kommst du?
  • Ein falsches Feld beendet im normalen Modus die Runde.
  • Schalte den Strengen Modus ein, um bei jedem Fehler bei Runde eins neu zu beginnen.

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Über Simon Says

Simon Says ist ein Gedächtnisspiel nach dem Vorbild des elektronischen Klassikers Simon, den Milton Bradley 1978 mit seinen unverwechselbaren vier leuchtenden Feldern und Musiktönen einführte. Die Maschine spielt eine Abfolge von Farben und Tönen; Sie wiederholen sie; dann wächst die Abfolge um eins — Runde für Runde, bis Ihr Gedächtnis versagt.

Diese Browser-Version behält die vier Felder bei — Grün, Rot, Gelb und Blau — jedes mit seinem eigenen Ton, und fügt einen Strikt-Modus für Puristen hinzu: Ein Fehler schickt Sie zurück zu Runde eins, statt nur die Runde zu beenden. Ihre Bestleistung wird verfolgt, der Ton kann umgeschaltet werden, und das Spiel ist kostenlos spielbar, ohne Download.

So verwenden Sie Simon Says

  1. Drücken Sie Start und beobachten Sie dann, welche Felder in welcher Reihenfolge aufleuchten.
  2. Wiederholen Sie die Abfolge, indem Sie die Felder in derselben Reihenfolge drücken.
  3. Jede Runde fügt der Abfolge einen Schritt hinzu — halten Sie mit, während sie wächst.
  4. Ein falsches Feld beendet die Runde im normalen Modus; sehen Sie, wie weit Sie kommen können.
  5. Aktivieren Sie den Strikt-Modus, um nach jedem Fehler wieder bei Runde eins zu beginnen.

Häufig gestellte Fragen

Zerlegen Sie das Muster in Gruppen von drei oder vier, so wie Sie es bei einer Telefonnummer tun würden, und lassen Sie sich von den Tönen helfen — jedes Feld hat eine eigene Tonhöhe, sodass die Abfolge ebenso sehr zur Melodie wie zum Lichtmuster wird.

Im normalen Spiel beendet ein Fehler einfach Ihren Lauf bei dieser Runde. Der Strikt-Modus ist die ursprüngliche schwierige Variante: Jedes falsche Feld löscht die Abfolge und startet Sie wieder bei Runde eins.

Die meisten Anfänger stolpern um Runde 8 bis 10. Die Mitte der Teens zu erreichen, ist wirklich stark, und 20-plus-Runden bringen Sie in trainiertes Gedächtnisgebiet — die durchschnittliche Person behält etwa sieben Elemente im Kurzzeitgedächtnis.

Nein — die Felder blinken sichtbar, sodass das Spiel vollständig auch stumm spielbar ist. Allerdings geben die Töne Ihrem Gedächtnis einen zweiten Kanal, und die meisten Spieler erzielen mit eingeschaltetem Ton höhere Werte.

Ja. Tippen Sie auf die Felder auf jedem Touchscreen; nichts muss installiert werden, und Ihre Bestleistung wird in Ihrem Browser gespeichert.


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