Mische 2 oder 3 Farben in beliebigem Verhältnis wie Farbe oder Licht zur Ergebnisfarbe oder blende zwei Farben in bis zu 10 Schritten. Kopiere HEX, RGB, HSL.

Farbe 1
Menge
Farbe 2
Menge
Farbe 3
Menge
Mischmodell
Mischt wie echte Malfarbe oder Pigmente: Blau und Gelb ergeben Grün, und dunkle Farben ziehen die Mischung nach unten. Mischt wie farbiges Licht auf einem Bildschirm, gemittelt im linearen Licht: Rot und Grün ergeben Gelb. Mittelt die Farben im OKLab-Raum, wie CSS color-mix(): gleichmäßige, harmonische Ergebnisse für UI- und Designarbeit.
Rezept
Gemischte Farbe

Wählen Sie 2 oder 3 Farben und legen Sie fest, wie viel von jeder einfließt: Die gemischte Farbe wird sofort in Ihrem Browser berechnet. Klicken Sie auf das Ergebnis oder einen beliebigen Wert, um ihn zu kopieren.

Startfarbe
Endfarbe
Schritte
Anzahl der Zwischenfarbstufen (1–10).
Mischmodus
Verlauf
Gemischte Palette

Zwei Farben und eine Schrittanzahl wählen: alle Zwischenstufen werden sofort im Browser berechnet.


Über Farbmischer

Der Farbmischer zeigt dir, welche Farbe entsteht, wenn du zwei oder drei Farben mischst. Wähle deine Farben, lege fest, wie viel von jeder in die Mischung kommt, und die Ergebnisfarbe erscheint sofort mit ihren HEX-, RGB-, HSL- und CMYK-Werten, dazu eine Rezeptleiste, die den Anteil jeder Farbe zeigt.

Drei Mischmodelle beantworten unterschiedliche Fragen. Pigment mischt wie echte Pigmente: Blau und Gelb ergeben Grün, und ein bisschen Schwarz reicht schon weit. Licht mittelt Farben so, wie Bildschirme und farbige Lichter sie mischen: Rot und Grün ergeben Gelb. Wahrnehmung mittelt sie im OKLab-Raum, den auch CSS color-mix() verwendet, für sanfte, gleichmäßige Ergebnisse in UI und Design.

Eine zweite Ansicht, „Mischschritte“, blendet eine Startfarbe über bis zu zehn Zwischentöne in eine Endfarbe über, in RGB oder HSL, mit Verlaufsvorschau und einem fertigen CSS-Verlauf zum Einfügen. Alles läuft in deinem Browser, ganz ohne Server.

So verwenden Sie Farbmischer

  1. Öffne die Ansicht „Farben mischen“ und wähle zwei Farben, oder füge mit „Farbe hinzufügen“ eine dritte hinzu.
  2. Lege die Menge jeder Farbe fest: Der Prozentwert daneben zeigt ihren Anteil an der Mischung.
  3. Wähle das Mischmodell: Pigment, Licht oder Wahrnehmung.
  4. Klicke auf die gemischte Farbe oder einen ihrer Werte, um sie zu kopieren, oder nutze „Rezept kopieren“, um die Mengenverhältnisse zu behalten.
  5. Wechsle zu „Mischschritte“, um einen Verlauf mit bis zu 10 Farbtönen zwischen zwei Farben zu erstellen.

Häufig gestellte Fragen

Ja. Das Mischen von Farben ist kostenlos und unbegrenzt: Das Tool läuft vollständig in deinem Browser, ohne Konto, Credits oder Serververarbeitung.

Mit dem Modell Pigment ergeben Blau und Gelb Grün, genau wie bei echter Farbe. Mit dem Modell Licht ergeben sie ein helles Grau, weil ein Bildschirm ihr Licht mischt statt ihrer Pigmente. Probiere ein beliebiges Paar in der Ansicht „Farben mischen“ aus, um die Modelle zu vergleichen.

Pigment simuliert Pigmente, die Licht absorbieren, daher werden Mischungen dunkler und Blau plus Gelb ergibt Grün. Licht mittelt die Farben im linearen Licht, so wie Pixel oder farbige Lampen sich mischen. Wahrnehmung mittelt sie in OKLab, was gleichmäßig ausgewogene Ergebnisse liefert und zu CSS color-mix() passt.

Ja. Füge eine dritte Farbe hinzu und lege dann jede Menge von 1 bis 100 fest. Die Mengen sind relativ, daher ergeben 2, 1 und 1 eine Mischung aus 50 %, 25 % und 25 %. Die Rezeptleiste und die Prozentwerte zeigen den genauen Anteil jeder Farbe.

Es ist eine enge Simulation, die darauf beruht, wie Pigmente Licht absorbieren und streuen, aber echte Farben unterscheiden sich je nach Marke, Pigment und Bindemittel. Nutze sie, um den Farbton vorherzusagen und Mischverhältnisse zu testen, und bestätige das Ergebnis dann mit einer kleinen Probe.

In der Ansicht „Mischschritte“ interpoliert die RGB-Mischung die Kanäle Rot, Grün und Blau direkt, was bei gegensätzlichen Farbtönen durch Grau führen kann. Die HSL-Mischung dreht stattdessen um den Farbkreis, sodass die Zwischenschritte ihre Sättigung behalten und farbiger wirken.

Mische die beiden Farben in der Ansicht „Farben mischen“ zu gleichen Mengen: Licht liefert ihren physikalischen Mittelwert, Wahrnehmung ihre visuelle Mitte. In der Ansicht „Mischschritte“ liefert ein einzelner Schritt die Mitte der RGB- oder HSL-Mischung.


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