Michezo yote

Tatua mafumbo ya mantiki ya picha (Picross) ukitumia vidokezo vya namba kwenye kila safu na wima.

Chaguo
Ugumu
Visanduku vilivyobaki
0
Makosa
0
Hali ya kugusa
Jinsi ya kucheza
  • Namba zilizo kando ya kila safu na juu ya kila wima zinakuambia visanduku vingapi vimejazwa katika mstari huo, na katika makundi gani.
  • Bofya-kushoto (au gusa) kisanduku ili kukijaza. Bofya-kulia — au tumia hali ya kuweka alama kwenye kugusa — ili kuweka alama kwenye kisanduku kuwa tupu kwa ✕.
  • Bofya na buruta ili kupaka visanduku kadhaa kwa pamoja.
  • Maliza wakati kila kisanduku kilichojazwa kinapolingana na vidokezo. Alama ni misaada ya kumbukumbu tu na haziwahi kukuhasibu.

Utafutaji maarufu
nonogram picross griddler fumbo la picha la namba nonogram mtandaoni

Kuhusu Nonogram

Nonograms — pia zinajulikana kama Picross, griddlers au picture cross — ni mafumbo ya mantiki ambapo vidokezo vya namba vinakuambia visanduku vipi vya kujaza, na gridi iliyokamilika inafichua picha ya pikseli iliyofichwa. Namba kando ya kila safu na juu ya kila safu wima zinatoa urefu wa vikundi vilivyojazwa katika mstari huo, kwa mpangilio, ikiwa na angalau kisanduku kimoja wazi kati ya vikundi.

Muundo huu ulianza Japani mwishoni mwa miaka ya 1980, ukisifiwa kwa wabunifu Non Ishida na Tetsuya Nishio, na ukapata umaarufu duniani kupitia mfululizo wa Picross wa Nintendo. Toleo hili linasaidia hali za kujaza na kuweka alama, kuchora kwa kuvuta kwenye visanduku kadhaa, kikaguzi cha makosa na kigeuzi cha hali rahisi kwa kugusa kwa skrini za kugusa — bila malipo kucheza kwenye kivinjari chako.

Jinsi ya kutumia Nonogram

  1. Soma vidokezo: namba kando ya kila safu na juu ya kila safu wima zinatoa ukubwa wa vikundi vilivyojazwa vya mstari huo, kwa mpangilio.
  2. Bofya kwa kitufe cha kushoto (au gusa) kisanduku kukijaza.
  3. Bofya kwa kitufe cha kulia — au badilisha hali ya kugusa kwenda Alama kwenye kugusa — kuweka alama kisanduku kama tupu kabisa kwa ✕.
  4. Bofya na uvute kuchora visanduku kadhaa kwa mkondo mmoja.
  5. Tumia Kagua kuthibitisha maendeleo yako, na maliza kila mraba uliojazwa unapofanana na vidokezo.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Tafuta namba kubwa kwanza: kidokezo sawa na urefu wa mstari kinaujaza kabisa, na kikundi chochote kirefu kuliko nusu ya mstari kina visanduku vilivyohakikishwa vya mwingiliano katikati. Safu za sifuri zinaweza kuwekwa ✕ mara moja.

Zinaweka alama visanduku ulivyoamua kuwa tupu, jambo linalofaa sawa na kujaza — kila ✕ inapunguza mahali vikundi vilivyobaki vinaweza kukaa. Alama ni msaada wa kukumbuka tu na hazikuhesabii kamwe vibaya.

Mstari huo una kikundi cha visanduku viwili vilivyojazwa, kisha — baada ya angalau kisanduku kimoja wazi — kisanduku kimoja kilichojazwa, kwa mpangilio huo kutoka kushoto kwenda kulia au juu kwenda chini.

Mafumbo yaliyoundwa vizuri, kama haya hapa, daima yana suluhisho la kipekee linaloweza kufikiwa kwa mantiki peke yake. Ukihisi umekwama, chunguza tena mistari ambapo vidokezo pamoja na alama zako zinalazimisha mpangilio.

Ndiyo. Kigeuzi cha hali ya kugusa kinabadilisha kati ya kujaza na kuweka alama, kuchora kwa kuvuta kunafanya kazi kwa kidole chako, na fumbo ni bila malipo kwenye kivinjari bila chochote cha kusakinisha.


Utafutaji maarufu
nonogram picross griddler fumbo la picha la namba nonogram mtandaoni
Unahitaji msaada?
Umepata tatizo na zana hii? Tujulishe timu yetu.
Ripoti tatizo

Ongeza zana hii ya bure kwenye tovuti yako mwenyewe — nakili na ubandike msimbo ulio hapa chini.