Big-O-cheatsheet
Een doorzoekbaar, afdrukbaar Big-O-naslagwerk: tijd- en ruimtecomplexiteit voor arrays, hash tables, bomen, heaps, grafen, sorteren en zoeken. Gratis.
Complexity classes
12O(1): constant
O(log n): logarithmic
O(n): linear
O(n log n): linearithmic
O(n²): quadratic
O(n³): cubic
O(2^n): exponential
O(n!): factorial
n = 10^6: O(n log n) ≈ 2×10^7 ops
n = 10^6: O(n²) = 10^12 ops
Rule: drop constants and lower terms
Amortized O(1)
Arrays & dynamic arrays
11Access by index: O(1)
Search (unsorted): O(n)
Search (sorted): O(log n)
Append (dynamic): O(1) amortized
Insert at front/middle: O(n)
Delete at end: O(1)
Delete at front/middle: O(n)
Resize (grow ×2): O(n)
Slice/copy: O(k)
Space: O(n)
Cache-friendly: contiguous memory
Linked lists
10Access by index: O(n)
Search: O(n)
Insert/delete at head: O(1)
Insert/delete at tail: O(1) with tail ptr
Insert after known node: O(1)
Delete known node (doubly): O(1)
Delete known node (singly): O(n)
Reverse: O(n) time, O(1) space
Detect cycle: O(n), O(1) space
Space: O(n) plus pointer overhead
Stacks & queues
10Stack push/pop/peek: O(1)
Stack search: O(n)
Queue enqueue/dequeue: O(1)
Deque push/pop both ends: O(1)
Queue via 2 stacks: O(1) amortized
Min-stack: O(1) getMin
Monotonic stack: O(n) total
Stack use: DFS, undo, call stack
Queue use: BFS, schedulers, buffers
Space: O(n)
Hash tables
11Insert: O(1) avg, O(n) worst
Lookup: O(1) avg, O(n) worst
Delete: O(1) avg, O(n) worst
Resize/rehash: O(n)
Load factor ~0.7
Chaining
Open addressing
Ordered iteration: not provided
Hash set membership: O(1) avg
Space: O(n)
Pattern: trade O(n) space for O(1) lookups
Binary search trees & balanced trees
12BST search/insert/delete: O(h)
BST average: O(log n)
BST worst: O(n)
AVL all ops: O(log n) guaranteed
Red-black all ops: O(log n)
B-tree all ops: O(log n)
In-order traversal: O(n)
Min/max: O(log n) balanced
Successor/predecessor: O(log n)
Range query: O(log n + k)
Trie lookup: O(L)
Space: O(n)
Heaps
10Peek min/max: O(1)
Insert: O(log n)
Extract min/max: O(log n)
Build heap from array: O(n)
Search arbitrary key: O(n)
Decrease-key: O(log n)
Top-k of n items: O(n log k)
Two heaps: O(log n) per insert
Stored as an array
Space: O(n)
Graphs
12Adjacency list space: O(V + E)
Adjacency matrix space: O(V²)
Edge check: list O(deg), matrix O(1)
Iterate neighbors: list O(deg), matrix O(V)
BFS / DFS: O(V + E)
Topological sort: O(V + E)
Dijkstra: O((V + E) log V)
Bellman-Ford: O(V·E)
Floyd-Warshall: O(V³)
Prim / Kruskal MST: O(E log V)
Union-Find: O(α(n)) ≈ O(1)
A*: O(E) best case
Sorting algorithms
13Bubble sort: O(n²), best O(n)
Insertion sort: O(n²), best O(n)
Selection sort: O(n²) always
Merge sort: O(n log n) always
Quick sort: avg O(n log n), worst O(n²)
Heap sort: O(n log n) always
Tim sort: O(n log n), best O(n)
Counting sort: O(n + k)
Radix sort: O(d·(n + k))
Bucket sort: avg O(n + k), worst O(n²)
Shell sort: ~O(n^1.3)
Comparison-sort lower bound: Ω(n log n)
Stable: merge, insertion, tim, counting
Searching algorithms
11Linear search: O(n)
Binary search: O(log n)
Binary search space: O(1) iterative
Hash lookup: O(1) avg
BST search: O(log n) balanced
Trie prefix search: O(L)
BFS shortest path (unweighted): O(V + E)
lower_bound / bisect: O(log n)
Quickselect (k-th element): avg O(n)
Ternary search: O(log n)
Interpolation search: avg O(log log n)
Common patterns
12Two pointers: O(n)
Sliding window: O(n)
Fast & slow pointers: O(n)
Prefix sums: O(n) build, O(1) query
Binary search on answer: O(n log range)
Monotonic stack: O(n)
Backtracking: O(2^n) or O(n!)
Memoized DP: states × transition cost
Greedy: usually O(n log n)
Divide & conquer: T(n) = 2T(n/2) + O(n)
Bit manipulation: O(1) per op
Meet in the middle: O(2^(n/2))
Space complexity notes
11In-place: O(1) extra space
Recursion costs stack space
DFS space: O(h) / O(V) worst
BFS space: O(w)
Merge sort: O(n) auxiliary
Memoization: O(#states)
DP table row trick: O(n²) → O(n)
Hash-based de-dupe: O(n) space
Tail recursion: O(1) if optimized
Streaming: O(1) or O(k) space
Always state time AND space
Geen vermelding komt overeen met “:q”.
Over Big-O-cheatsheet
Dit Big-O-spiekbriefje zet algoritmische complexiteit op één doorzoekbare pagina: eerst de complexiteitsklassen zelf, daarna de tijd- en geheugenkosten van arrays en dynamische arrays, gelinkte lijsten, stacks en queues, hashtabellen, binaire zoekbomen en gebalanceerde bomen, heaps, grafen, sorteeralgoritmen, zoekalgoritmen, veelgebruikte patronen en notities over ruimtecomplexiteit.
Het is het naslagwerk om een datastructuur te kiezen en ook om een sollicitatiegesprek voor te bereiden: het gemiddelde en slechtste geval van een opzoeking in een hashtabel, waarom een gebalanceerde boom een gewone BST verslaat, welke sorteeralgoritmen stabiel zijn en welke in-place werken, en wat de patronen two-pointer, sliding window en memoization kosten.
Het overzicht is gratis en werkt aan de clientzijde: filter rijen direct met het zoekvak, spring tussen secties met de vastgepinde inhoudsopgave, kopieer elk item met één klik en print de pagina als bureaunaslagwerk.
Hoe gebruik je Big-O-cheatsheet
- Open het overzicht en begin met Complexiteitsklassen om O(1), O(log n), O(n), O(n log n) en O(n²) te verankeren.
- Zoek op een structuur of algoritme zoals hashtabel, quicksort of BFS om alle rijen direct te filteren.
- Vergelijk de secties over datastructuren wanneer u moet kiezen tussen een lijst, een map en een boom.
- Klik op een item of het kopieericoon om het naar uw klembord te kopiëren.
- Print het overzicht voor een offline complexiteitsnaslagwerk.