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हर पंक्ति और स्तंभ पर दिए संख्या संकेतों की मदद से चित्र-तर्क पहेलियाँ (पिक्रॉस) हल करें।

विकल्प
कठिनाई
शेष खाने
0
गलतियाँ
0
टैप मोड
कैसे खेलें
  • हर पंक्ति के बगल और हर स्तंभ के ऊपर दी संख्याएँ बताती हैं कि उस रेखा में कितने खाने भरे हैं, और किन समूहों में।
  • किसी खाने को भरने के लिए लेफ्ट-क्लिक (या टैप) करें। किसी खाने को खाली के रूप में ✕ से चिह्नित करने के लिए राइट-क्लिक करें — या टच पर मार्क मोड का उपयोग करें।
  • एक साथ कई खाने रंगने के लिए क्लिक करके खींचें।
  • जब हर भरा खाना संकेतों से मेल खाए तो पूरा करें। चिह्न केवल याददाश्त के सहारे हैं और कभी आपके विरुद्ध नहीं गिने जाते।

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नॉनोग्राम के बारे में

Nonograms — जिन्हें Picross, griddlers या picture cross भी कहा जाता है — ऐसी लॉजिक पहेलियाँ हैं जहाँ नंबर के संकेत बताते हैं कि कौन-से सेल भरने हैं, और पूरी हुई ग्रिड एक छिपी हुई पिक्सल तस्वीर दिखाती है। हर रो के बगल और हर कॉलम के ऊपर मौजूद नंबर उस लाइन में भरे गए ग्रुप्स की लंबाई क्रम में बताते हैं, ग्रुप्स के बीच कम से कम एक खाली सेल के साथ।

यह फॉर्मेट 1980 के दशक के आखिर में जापान में सामने आया, जिसका श्रेय डिज़ाइनर Non Ishida और Tetsuya Nishio को जाता है, और Nintendo की Picross सीरीज़ के ज़रिए इसे दुनिया भर में मशहूरी मिली। यह वर्शन fill और mark मोड, कई सेल पर ड्रैग-पेंटिंग, गलतियों का चेकर और टच स्क्रीन के लिए एक टैप-फ्रेंडली मोड टॉगल सपोर्ट करता है — आपके ब्राउज़र में फ्री खेलने के लिए।

नॉनोग्राम का उपयोग कैसे करें

  1. संकेत पढ़ें: हर रो के बगल और हर कॉलम के ऊपर मौजूद नंबर उस लाइन के भरे गए ग्रुप्स के आकार क्रम में बताते हैं।
  2. किसी सेल को भरने के लिए उस पर लेफ्ट-क्लिक करें (या टैप करें)।
  3. किसी सेल को ✕ से पक्के तौर पर खाली चिह्नित करने के लिए राइट-क्लिक करें — या टच पर टैप मोड को Mark पर स्विच करें।
  4. एक ही स्ट्रोक में कई सेल पेंट करने के लिए क्लिक करके खींचें।
  5. अपनी प्रगति जाँचने के लिए Check इस्तेमाल करें, और जब हर भरा हुआ स्क्वेयर संकेतों से मेल खाए तो खत्म करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

पहले बड़े नंबर देखें: लाइन की लंबाई के बराबर संकेत उसे पूरी तरह भर देता है, और आधी लाइन से लंबा कोई भी ग्रुप बीच में गारंटीड ओवरलैप सेल रखता है। शून्य रो को तुरंत ✕ किया जा सकता है।

ये उन सेल को चिह्नित करते हैं जिनके बारे में आप तय कर चुके हैं कि वे खाली हैं, जो भरने जितना ही मूल्यवान है — हर ✕ यह सीमित करता है कि बचे ग्रुप कहाँ बैठ सकते हैं। निशान सिर्फ याददाश्त की मदद हैं और आपके खिलाफ कभी नहीं गिने जाते।

उस लाइन में दो भरे हुए सेल का एक ग्रुप होता है, फिर — कम से कम एक खाली सेल के बाद — एक अकेला भरा हुआ सेल, बाएँ से दाएँ या ऊपर से नीचे इसी क्रम में।

सही ढंग से बनाई गई पहेलियाँ, जैसे यहाँ की, हमेशा सिर्फ तर्क से पहुँचा जा सकने वाला एक ही समाधान रखती हैं। अगर आप अटक गए महसूस करें, तो उन लाइनों को फिर से स्कैन करें जहाँ संकेत और आपके निशान मिलकर एक प्लेसमेंट को मजबूर करते हों।

हाँ। टैप मोड टॉगल भरने और मार्क करने के बीच स्विच करता है, ड्रैग-पेंटिंग आपकी उंगली के साथ काम करती है, और पहेली बिना कुछ इंस्टॉल किए ब्राउज़र में फ्री है।

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