یک مرجع Rust قابل‌جستجو و قابل‌چاپ: مالکیت و borrowing، trait ها، pattern matching، Option و Result، iterator ها و Cargo. رایگان.

Basics

10
let x = 5;
Immutable binding (default)
let mut count = 0; count += 1;
Mutable binding
let x = "5"; let x: i32 = x.parse()?;
Shadowing (new type allowed)
i32, u64, f64, bool, char, usize
Core scalar types
let t = (1, "a"); t.0
Tuple + field access
let a = [0u8; 16];
Fixed array of 16 zeros
const MAX_USERS: u32 = 100;
Compile-time constant
let n = big as u8;
Explicit numeric cast
let s: String; let sl: &str;
Owned string vs string slice
println!("{name} has {count}");
Inline variable interpolation

Ownership, borrowing & lifetimes

10
let b = a; // a is moved
Assignment moves non-Copy types
let b = a.clone();
Deep copy keeps both usable
fn read(s: &String) / read(&s)
Shared borrow (many allowed)
fn edit(s: &mut String) / edit(&mut s)
Exclusive borrow (only one)
// no &mut while & borrows live
The core borrow rule
fn greet(name: &str)
Prefer &str params over &String
i32, bool, char, &T are Copy
Copy types never move
fn first<'a>(a: &'a str, b: &str) -> &'a str
Tie output to an input lifetime
struct View<'a> { text: &'a str }
Struct holding a reference
let s: &'static str = "literal";
Lives for the whole program

Structs, enums & impl

10
struct User { name: String, age: u32 }
Struct definition
let u = User { name, age: 30 };
Literal + field-init shorthand
let u2 = User { age: 31, ..u };
Struct update syntax
struct Meters(f64);
Tuple struct (newtype idiom)
impl User { fn new(name: String) -> Self { ... } }
Associated constructor
fn label(&self) -> String
Method borrowing self
fn rename(&mut self, n: String)
Method mutating self
enum Shape { Circle(f64), Rect { w: f64, h: f64 } }
Enum with data per variant
#[derive(Debug, Clone, PartialEq)]
Auto-implement common traits
let cfg = Config::default();
Default trait construction

Pattern matching

10
match n { 0 => "zero", _ => "other" }
Exhaustive match expression
match shape { Shape::Circle(r) => ... }
Destructure enum variants
match n { 1..=5 => "low", _ => "high" }
Range patterns
match p { Point { x, y: 0 } => ... }
Destructure struct fields
Some(n) if n > 10 => "big"
Match guard
id @ 1..=9 => use(id)
Bind while matching (@)
if let Some(v) = opt { use(v); }
Match a single pattern
let Some(v) = opt else { return; };
let-else early exit
while let Some(x) = stack.pop() { ... }
Loop while a pattern holds
matches!(status, Status::Active)
Boolean pattern test macro

Option & Result

12
let opt: Option<i32> = Some(5);
Maybe-a-value type
let res: Result<T, E> = Ok(v);
Success-or-error type
let v = load()?;
? propagates None / Err up
opt.unwrap_or(0)
Value or a default
opt.unwrap_or_else(|| compute())
Lazy default
opt.unwrap_or_default()
Value or Default::default()
opt.map(|v| v * 2)
Transform if present
opt.and_then(|v| v.checked_mul(2))
Chain fallible steps (flatMap)
opt.ok_or(MyError::Missing)?
Option → Result
res.map_err(|e| AppError::Io(e))
Convert the error type
opt.is_some(); res.is_err();
Cheap state checks
let v = opt.take();
Move out, leave None behind

Traits & generics

11
trait Greet { fn hello(&self) -> String; }
Trait: shared behavior
trait Greet { fn wave(&self) { ... } }
Default method body
impl Greet for User { ... }
Implement for a type
fn welcome<T: Greet>(x: &T)
Generic with a trait bound
fn f<T>(x: T) where T: Greet + Clone
where clause for many bounds
fn welcome(x: &impl Greet)
impl Trait argument sugar
fn make() -> impl Iterator<Item = u32>
Opaque return type
let objs: Vec<Box<dyn Greet>> = ...;
Trait objects (dynamic dispatch)
impl From<u32> for Meters { ... }
From gives you Into for free
let m: Meters = 5u32.into();
Convert via Into
impl fmt::Display for User { ... }
Custom {} formatting

Collections

12
let mut v = vec![1, 2, 3];
Vec literal macro
v.push(4); v.pop();
Append / remove last
v.get(0) // Option<&T>
Safe indexing (v[9] panics)
for x in &v { ... }
Iterate by reference
v.sort(); v.sort_by_key(|u| u.age);
In-place sorting
v.retain(|x| *x > 0);
Keep matching elements
let mut m = HashMap::new(); m.insert(k, v);
Hash map basics
*counts.entry(word).or_insert(0) += 1;
Entry API counter idiom
m.contains_key(&k); m.get(&k);
Lookups return Option
s.push_str("more"); format!("{a}{b}")
Grow / build strings
s.chars().rev().collect::<String>()
Char-wise string processing
names.join(", ")
Join a Vec<String>

Iterators & closures

14
v.iter().map(|x| x * 2).collect::<Vec<_>>()
Transform and materialize
.filter(|x| **x > 0)
Keep matching elements
.filter_map(|s| s.parse().ok())
Filter + map in one pass
.sum::<i32>(); .count(); .max()
Common consumers
.fold(0, |acc, x| acc + x)
General reduction
.enumerate()
Pairs of (index, item)
.zip(other.iter())
Walk two iterators together
.take(5); .skip(2); .rev()
Slice and reverse lazily
.flat_map(|l| l.split(' '))
Map then flatten
.any(|x| x < 0); .all(|x| x > 0)
Short-circuit predicates
.find(|u| u.id == id); .position(...)
First match / its index
iter() &T; iter_mut() &mut T; into_iter() T
The three iteration modes
let add = move |x| x + base;
move closure takes ownership
.collect::<HashMap<_, _>>()
Collect pairs into a map

Error handling

11
fn run() -> Result<(), Box<dyn Error>>
Quick catch-all error type
fn main() -> anyhow::Result<()>
anyhow for applications
file.read().context("reading config")?;
anyhow: attach context
anyhow::bail!("invalid input: {x}");
Early return with an error
#[derive(thiserror::Error, Debug)]
thiserror for libraries
#[error("user {0} not found")] NotFound(u64),
Display message per variant
#[error(transparent)] Io(#[from] std::io::Error),
Auto-From wrapped errors
enum AppError { Db(String), Timeout }
Custom error enum
let n = do_it()?; // Err auto-converts
? uses From between error types
opt.expect("config must be loaded")
unwrap/expect: tests only
eprintln!("error: {e:#}");
Print the full error chain

Smart pointers & interior mutability

11
let b = Box::new(BigStruct::new());
Heap allocation, sole owner
enum List { Node(i32, Box<List>), Nil }
Box enables recursive types
let a = Rc::new(data); let b = Rc::clone(&a);
Shared owner, single thread
let a = Arc::new(data);
Shared owner across threads
let c = RefCell::new(0); *c.borrow_mut() += 1;
Runtime-checked mutation
Rc<RefCell<T>>
Shared + mutable (one thread)
let m = Mutex::new(0); *m.lock().unwrap() += 1;
Thread-safe mutation
Arc<Mutex<T>>
Shared + mutable across threads
let l = RwLock::new(map); l.read(); l.write();
Many readers or one writer
Cell::new(5).set(6);
Copy-type interior mutability
let w = Rc::downgrade(&a); w.upgrade()
Weak breaks reference cycles

Concurrency & async

13
let h = thread::spawn(|| work()); h.join()
Spawn and join a thread
thread::spawn(move || use(data))
move data into the thread
thread::scope(|s| { s.spawn(|| ...); })
Borrow locals in threads
let (tx, rx) = mpsc::channel();
Multi-producer channel
tx.send(job)?; let job = rx.recv()?;
Send / blocking receive
let n = Arc::new(Mutex::new(0));
Shared counter pattern
#[tokio::main] async fn main() { ... }
Async runtime entry point
async fn fetch() -> Result<Data>
Async function
let data = fetch().await?;
Await a future
let h = tokio::spawn(fetch()); h.await??;
Spawn an async task
let (a, b) = tokio::join!(f1(), f2());
Run futures concurrently
tokio::time::sleep(Duration::from_secs(1)).await;
Non-blocking sleep
tokio::select! { r = f1() => ..., _ = f2() => ... }
First future to finish wins

Cargo CLI

12
cargo new my-app
Create a binary project
cargo add serde --features derive
Add a dependency
cargo run
Build and run (debug)
cargo build --release
Optimized build
cargo check
Type-check fast, no binary
cargo test
Run tests (+ doc tests)
cargo clippy -- -D warnings
Lints, warnings as errors
cargo fmt
Format the whole project
cargo doc --open
Build and browse the docs
cargo update
Refresh Cargo.lock versions
cargo install ripgrep
Install a binary crate
cargo tree
Show the dependency graph

هیچ موردی با «:q» مطابقت ندارد.


درباره چیت شیت Rust

این تقلب‌نامه Rust زبان را بر اساس مفهوم در یک صفحه قابل‌جستجو نقشه‌برداری می‌کند: مبانی، مالکیت، borrowing و lifetime ها، struct ها، enum ها و بلوک‌های impl، pattern matching، Option و Result، trait ها و generic ها، collection ها، iterator ها و closure ها، مدیریت خطا، smart pointer ها و interior mutability، همزمانی و async، و خط‌فرمان Cargo.

مالکیت بخشی از Rust است که افراد مدام برای مراجعه به آن برمی‌گردند، پس بخش مخصوص خودش را کنار lifetime ها، قوانین borrowing، Box، Rc، Arc و RefCell دارد: در کنار نحو روزمره‌ای مانند شاخه‌های match، عملگر ?، iterator adapter ها و derive کردن trait ها.

مانند هر تقلب‌نامه در این گروه رایگان و سمت‌کلاینت است: ردیف‌ها را زنده با جعبه جستجو فیلتر کنید، با فهرست مطالب چسبان بین بخش‌ها بپرید، هر قطعه‌کد را با یک کلیک کپی کنید و صفحه را به‌عنوان مرجع روی میز چاپ کنید.

نحوه استفاده از چیت شیت Rust

  1. برگه را باز کنید و بخش‌ها را بازبینی کنید، از Basics و Ownership & borrowing تا Cargo CLI.
  2. برای فیلتر زنده برگه، کلیدواژه‌ای مانند lifetime، match یا Arc را جستجو کنید.
  3. وقتی به روش ایدیوماتیک شکست‌خوردن نیاز دارید، به Option & Result یا Error handling بروید.
  4. روی یک قطعه‌کد یا آیکون کپی آن کلیک کنید تا کد Rust در کلیپ‌بورد شما کپی شود.
  5. برای یک نسخه کاغذی از مرجع کامل Rust از Print استفاده کنید.

سوالات متداول

دوازده بخش: مبانی، مالکیت، borrowing و lifetime ها، struct ها، enum ها و impl، pattern matching، Option و Result، trait ها و generic ها، collection ها، iterator ها و closure ها، مدیریت خطا، smart pointer ها و interior mutability، همزمانی و async، و Cargo CLI.

بله. یک بخش اختصاصی move ها، borrow ها، borrow های تغییرپذیر، قوانین borrow-checker و annotation های lifetime را با توضیحات کوتاه در هر ردیف نشان می‌دهد.

بله: ترکیب‌کننده‌های Option و Result، عملگر ?، انواع خطای سفارشی، تبدیل‌های From و الگوهای رایج crate هرکدام به‌عنوان قطعه‌کدهای آماده کپی ظاهر می‌شوند.

بله. روی کد در هر ردیف یا آیکون کپی آن کلیک کنید و بلافاصله کپی می‌شود.

بله، کاملاً رایگان است و بدون ورود در مرورگر شما اجرا می‌شود.

اشتراک‌گذاری

جستجوهای پرطرفدار
چیت شیت rust مرجع نحو rust مالکیت و borrowing در rust توضیح lifetime در rust option و result در rust trait و generic در rust دستورات cargo
به کمک نیاز دارید؟
با این ابزار مشکلی پیدا کردید؟ به تیم ما اطلاع دهید.
گزارش مشکل

این ابزار رایگان را به وب‌سایت خود اضافه کنید: کد زیر را کپی و جای‌گذاری کنید.