Tekan sebarang kekunci dan lihat ia menyala pada papan kekunci visual — kod kekunci, sejarah tekanan dan pembilang rollover anti-ghosting. Dalam pelayar anda, percuma.

Klik di mana-mana pada halaman, kemudian tekan kekunci. Kekunci yang diuji kekal diserlahkan — jika kekunci tidak pernah menyala, papan kekunci tidak menghantarnya.

Kekunci terakhir
Tekan sebarang kekunci…
Kekunci
Kod
Kod kekunci
0
Kekunci diuji
0
Ditahan sekarang

Tahan beberapa kekunci sekali gus untuk menguji anti-ghosting (rollover) — papan kekunci permainan biasanya melaporkan 6 atau lebih.

Sesetengah pintasan (seperti Print Screen atau kekunci media) ditangkap oleh sistem pengendalian dan tidak pernah sampai ke pelayar.


Mengenai Penguji Papan Kekunci

Penguji Papan Kekunci menyalakan setiap kekunci yang anda tekan pada papan kekunci di skrin, dan kekunci yang telah diuji kekal diserlahkan supaya anda dapat menyapu seluruh papan secara sistematik. Jika sesuatu kekunci fizikal tidak pernah menyala, papan kekunci itu tidak menghantar ketukan kekunci tersebut — cara pantas dan pasti untuk mengesan kekunci mati selepas tertumpah cecair atau untuk mengesahkan papan baharu.

Bagi setiap tekanan, alat ini melaporkan nilai kekunci, kod fizikal dan kod kekunci lama, menjadikannya sama berguna untuk pembangun yang menyemak peristiwa papan kekunci JavaScript mahupun pemain permainan yang mendiagnosis perkakasan. Pengira "sedang ditahan sekarang" langsung menunjukkan berapa banyak kekunci didaftarkan serentak, membolehkan anda menguji anti-hantu: tahan beberapa kekunci sekali gus dan lihat sama ada papan kekunci anda melaporkan kesemuanya — papan kekunci permainan biasanya menguruskan enam atau lebih.

Ujian ini berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda. Perhatikan bahawa beberapa pintasan, seperti Print Screen atau kekunci media, ditangkap oleh sistem operasi dan tidak pernah sampai ke pelayar, jadi ia tidak boleh menyala di sini.

Cara menggunakan Penguji Papan Kekunci

  1. Klik di mana-mana pada halaman supaya pelayar menerima ketukan kekunci anda.
  2. Tekan setiap kekunci dan lihat ia bercahaya pada papan kekunci visual — kekunci yang telah diuji kekal diserlahkan.
  3. Semak bacaan untuk nilai kekunci, kod dan kod kekunci bagi tekanan terakhir.
  4. Tahan beberapa kekunci bersama-sama dan perhatikan pengira "sedang ditahan sekarang" untuk menguji rollover anti-hantu.
  5. Tekan Set Semula untuk mengosongkan sorotan dan jalankan pusingan lain.

Soalan lazim

Ghosting berlaku apabila papan kekunci melepaskan ketukan kekunci kerana terlalu banyak kekunci ditahan serentak. Tahan beberapa kekunci bersama-sama dan perhatikan pengira kekunci yang ditahan: papan kekunci murah selalunya terhad kepada 3–6 kekunci serentak, manakala papan kekunci permainan dengan n-key rollover melaporkan setiap satu.

Sistem operasi memintas kekunci tertentu — Print Screen, kawalan kelantangan dan media, sesetengah kombinasi Fn — sebelum pelayar sempat melihatnya. Kekunci itu boleh dalam keadaan sempurna namun tidak kelihatan kepada mana-mana penguji berasaskan pelayar.

Key ialah aksara yang dihasilkan oleh tekanan, yang berubah mengikut susun atur dan pengubah suai ("a", "A", "é"). Code mengenal pasti kedudukan kekunci fizikal, seperti KeyA atau Numpad1, tanpa mengira susun atur — berguna semasa menyahpepijat peristiwa papan kekunci dalam JavaScript.

Tidak, perkakasan itu baik-baik sahaja; susun aturnya yang salah. Kekunci menghantar kod fizikal yang betul, tetapi sistem operasi anda memetakannya melalui susun atur papan kekunci yang berbeza. Tukar bahasa input atau susun atur dalam tetapan OS anda.

Ya, sepenuhnya percuma, dan semuanya berlaku secara tempatan dalam pelayar anda — ketukan kekunci dipaparkan di skrin dan tidak pernah dilog atau dihantar.


Carian popular
penguji papan kekunci ujian papan kekunci uji kekunci papan kekunci dalam talian ujian kekunci penyemak papan kekunci ujian anti ghosting ujian rollover kekunci ujian kekunci rosak
Perlukan bantuan?
Menemui masalah dengan alat ini? Beritahu pasukan kami.
Laporkan masalah

Tambah alat percuma ini ke laman web anda sendiri — salin dan tampal kod di bawah.